壁面をずるずる。

今回もこれまでに続きcanvasでドット動かしてます。

particle5

滑りベクトルを使って、壁面を滑っていくようにしてみました。

マウスに向かってグリグリといく感じがちょいお気に入り。

参考にしたのは以下のサイトです。

その5 反射ベクトルと壁ずりベクトル
Flashゲーム講座&ASサンプル集【ベクトルを使ってみよう】
めり込み補正とかどうするかはまだ考え中。

その前にたぶんオブジェクト同士の衝突かなぁ。

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