three.js

Three.js[3]-パーティクル系、それとリサジュー曲線とか立体視とか

今回はパーティクル系で3本作成+立体視用にちょっといじった。
パーティクル
three.js:study07
three.js:study06
three.js:study05
立体視
three.js:study07b
three.js:study05b
three.js:study02b

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OSX safariでwebGLを有効にする方法

OSX safariでwebGLが見れないとの報告を受けた。
確認してみると、以前は見れていたと思っていたものが見れなくなっている。
調べてみると、下記サイトに解決方法が出ていた。

Safari5.1の目立たないところ。
Safari: One Step Closer to WebGL

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Three.js[2]-ライン系スタディ

毎回テーマ的な物を設定して、少しずつThree.jsの操作に慣れて行こうと考えている。
今回はライン系で2本スタディをしてみた。
three.js:study04
three.js:study03

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Three.js[1]-使用ライブラリの説明など。

少々遅れてしまったけど、three.jsでスタディしたものの説明をしておく。
スタディのインデックスを作成しておいた。
study:index
頭にthree.js:とついている物がthree.jsでのスタディになる。
particle(X)は以前作成したCANVASでのベクトルスタディだ。
今回は、主に使用ライブラリに関連すること及び以下2つを少々と説明していく。
three.js:study02
three.js:study01

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Three.js/Node.js-コード補完のあるエディタ。

Node.jsのコード書きは、今までと同じように手に馴染んだCodaを使っていたのだが、どうにもNode.jsのコード補完はやってくれなくて、フラストレーションが溜まっていた。
気がついたらエディタ探しを始めてしまっていた。

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Three.js[0]-webGLとthree.js

最近three.jsをいじり始めています。
以下が作成してみたもの。
three.js:study01
three.js:study02
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